La percezione del brand in SL: la ricerca di Repers
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Di seguito riportiamo parte dei risultati dello studio condotto dalla società Repers, circa la percezione del brand in Second Life.

L'indagine è stata condotta su di un campione di 1085 avatar nella settimana compresa tra il 13 ed il 18 Marzo 2007.

Nel grafico che sintetizza i risultati di questo studio, è possibile verificare quali attività di sponsorizzazione delle società che hanno scelto SL come canale di marketing sono state notate e riconosciute dagli utlizzatori intervistati.

Appare evidente l'elevato grado di riconoscibilità del brand Adidas in SL, non solo grazie all'apertura del suo store, ma anche alla sponsorizzazione notevole dei media alla sua attività in questo mondo virtuale.

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